Ash (Prime) !!VERALTET!!
Das letze Update von Warframe hat dieses Build veraltet und es ist nicht länger spielbar. Eine komplette Überarbeitung von Ash wird eine Weile dauern.
Ash
Ash ist ein Meister wenn es darum geht Schnittschaden zu verteilen.
Mit seiner 1. Fähigkeit kann er Schnittschaden und Status austeilen.
Seine 2. Fähigkeit macht ihn unsichtbar und reduziert den Energieverbrauch der 4. Fähigkeit.
Seine 3. Fähigkeit wurde hier durch Yareli's Aquablades ersetzt.
Seine 4. Fähigkeit markiert Gegner und verursacht anschließend Finisher Schaden.
Tenet Cycron
Die Tenet Cycron dient Ash als Primer Waffe und belegt die Gegner mit Viral-Status.
Durch ihre Batteriefähigkeit muss sie nicht nachgeladen werden.
Fragor Prime
Dieses Build für die Fragor Prime wurde speziell auf die Bedürfnisse von Ash zugeschnitten, dient nur dazu den Schaden der 4. Fähigkeit zu verbessern und ist nicht als Schadensquelle geeignet.
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Baruuk (Prime)
Tank
Baruuk ist einer der stärksten Frames was die Überlebensfähigkeit angeht.
Durch seine 3. Fähigkeit erhällt er eine Schadensreduktion von 90%, welche durch Adaption noch weiter verstärkt wird.
Seine 2. Fähigkeit wurde hier durch Tharros Strike von Styanax ersetzt.
Es empfehlen sich blaue Archon Shards für Gesundheitsregeneration
und gelbe Archon Shards für Aktivierungsgeschwindigkeit
Damage
WIP
Desert Wind (Prime)
WIP
Caliban (Prime*)
Caliban ist der 2. Sentinent Frame und der erste und aktuell einzigste Frame, welcher Tau Schaden verursachen kann.
Caliban beschwört verschiedene Sentinen um ihn im Kampf zu unterstützen.
Caliban's Connculyst für Schaden
Caliban's Ortholyst für Tau Status
Caliban's Summulyst für bessere Überlebenschancen und leichten cc
Citrine (Prime*)
Cyte-09 (Prime*)
Damage
5 Forma
Rote Scherben für Fähigkeits Stärke / Dauer
Neutralizer (Prime*)
5 Forma
Primary Deadhead
Dante (Prime*)
Gelbe Scherben für Cast Geschwindigkeit
Ember (Prime)
Ember ist durch ihre letzte Überarbeitung wieder stark und spielbar geworden.
Ihre 1. Fähigkeit wurde durch Feuerläufer von Nezha ersetzt.
Ihre 2. Fähigkeit gibt ihr die nötige Überlebensfähigkeit für den SP
Ihre 3. Fähigkeit reduziert feindliche Rüstung im Umkreis
Ihre 4. Fähigkeit verursacht Schaden
Es empfehlen sich blaue Archon Shards für Gesundheitsregeneration
und gelbe Archon Shards für Aktivierungsgeschwindigkeit
Garuda (Prime)
Garuda ist nicht nur im SP, sondern auch im RJ ein sehr starker Frame.
Ihre 1. Fähigkeit schützt sie vor Schaden
Ihre 2. Fähigkeit ist eine starke, jedoch lokale Heilfähigkeit
Ihre 3. Fähigkeit sorgt für einen nahezu endlosen Energievorat
Ihre 4. Fähigkeit verteilt starken Schnittstatus
Ihr Standartbuild ist eine Gesunde Mischung aus Schaden und Überleben.
1. Fähigkeit aktiv halten, eingehenden Schaden mit der 2. gegenheilen
mit der 3. Energie auffüllen und mit der 4. Schnitt dot verteilen
Ihr RJ Build Fokussiert sich auf ihre 3. Fähigkeit.
Es ist hier möglich mit nur einem Cast den gesammten Energiepool aufzufüllen, wodurch die RJ Kampffähigkeiten durchgehend mit Energie versorgt werden können, denn diese bedienen sich zur Aktivierung an eurem Energiepool.
Durch diesen Fukus reduziert sich jedoch ihre Überlebensfähigkeit, wodurch sie für den Innenangriff weniger effizient ist.
Fleeting Expertise auf Stufe 4/5 ist beabsichtigt.
Es empfehlen sich dringend blaue Archon Shards für Gesundheitsregeneration
und gelbe Archon Shards für Aktivierungsgeschwindigkeit
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Harrow (Prime)
Harrow ist ein sehr starker Unterstützungsframe.
Seine 1. Fähigkeit fesselt Gegner und erzeugt Überschilde.
Seine 2. Fähigkeit opfert Überschilde für Lebensentzug-/ Feuerrate-/ und Nachladegeschwindigkeitsbuffs.
Seine 3. Fähigkeit opfert Energie um Energie pro besiegtem Gegner herzustellen.
Seine 4. Fähigkeit macht die Gruppe kurzzeitig unverwundbar, sammelt dabei den eingehenden Schaden und wandelt diesen anschließend in Crit. Chance um.
Dieses Build ist für Solo Missionen vorgesehen.
Seine Buffs können hier durch den Verzicht auf Reichweite weiter gestärkt werden.
Die Arkana gehen hier von der Verwendung von Sekundärwaffen als Hautschadenensquelle aus. Solltet ihr andere Waffen verwenden, ersetzt die Arkana entsprechend.
Seine 1. Fähigkeit wurde hier durch Hildryn's Pillage ersetzt.
!Pillage funktioniert nicht gegen Befallene!
Dieses Build unterscheidet sich kaum von dem vorherigen Build, jedoch behällt Harrow hier seine 1. Fähigkeit, wodurch er somit auch gegen Befallene vorgehen kann.
Dieses Build ist auf die Jagt von Eidolons im Team Konzipiert.
Die Dauer wurde reduziert, um den Strahlungswellen des Eidolon standzuhalten aber bis zur nächsten aktivierung wieder einsatzbereit zu sein. Arcane Nullifier ist für den Fall, dass die 4. Fähigkeit noch nicht wieder bereit ist.
Es eignen sich rote Archon Shards für Crit. Chance, Fähigkeitsstärke, Fähigkeitsdauer.
Gelbe Scherben für Aktivierungsgeschwindigkeit und blaue Scherben für Schildkapazität und Energiekapazität.
Empfohlen sind 2 gelbe Scherben für Aktivierungsgeschwindigkeit, zwei rote Scherben für Fähigkeitsstärke und eine rote für Fähigkeitsdauer.
Ein SO / ESO Nuke Build folgt.
Hydroid (Prime)
Hydroid ist der einer der 3 Lootframes und kann durch sein Augmendmod Pilfering Swarm den Lootdrop um 100% erhöhen.
Stärketechnisch ist er der schwächste, jedoch hat er den besten Buff.
Seine 2. Fähigkeit wurde durch Empower ersetzt.
Seine 3. Fähigkeit verbessert den Schaden der
4. Fähigkeit, welche für den Schaden und den Loot verantwortlich ist.
Um den Bonusloot zu erhalten MUSS die 4. Fähigkeit den Gegner töten!
Empfohlen sind rote Archon Shards für Fähigkeitsstärke
Inaros (Prime)
Für ein Inaros Build wendet euch bitte an jemanden der den Frame leiden kann!
Ivara (Prime)
Ivara ist für Spionagen der Favorisierte Frame.
Ihre 1. Fähigkeit bietet eine Auswahl von nützlichen Pfeilen.
Ihre 2. Fähigkeit erlaubt es ihr Projektile zu steuern.
Ihre 3. Fähigkeit tarnt sie, schränkt sie dabei jedoch in ihrer Bewegung ein.
Ihre 4. Fähigkeit aktiviert ihren Artemis Bogen.
Dieser Build fokussiert sich auf Spionagen mittels ihrem Infiltrate Augment für die 3. Fähigkeit. Durch das Augment ist Ivara in der Lage, Laser und Lichtschranken zu passieren ohne Alarm auszulösen.
Ihre 4. Fähigkeit wurde hier durch Perspicacity ersetzt um auch in Missionen ohne Dechiffrierer schnell hacken zu können.
Fleeting Expertise auf Stufe 4/5 ist beabsichtigt.
Dieser Build verbessert die Reichweite leicht, wodurch der Einsatz der Pfeile verbessert wird.
Fleeting Expertise auf Stufe 4/5 ist beabsichtigt.
Empfohlen werden rote Archon Shards für Fähigkeitsdauer und gelbe Scherben für Aktivierungsgeschwindigkeit.
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Khora (Prime)
Khora ist eine der 3 Lootframes und kann durch ihr Augment Pilfering Strangledome den Lootdrop um 65% erhöhen.
Stärketechnisch ist sie die stärkste, jedoch benötigt sie Erfahrung.
Ihre 1. Fähigkeit verursacht durch das Augment Accumulating Whipclaw den Hauptschaden.
Ihre 2. Fähigkeit verbessert den Schaden und zieht Gegner zusammen.
Ihre 3. Fähigkeit steuert Venari und kann beliebig ersetzt werden.
Ihre 4. Fähigkeit zieht Gegner zusammen und sorgt für Bonusloot bei Tötung von beeinflussten Gegnern und verstärkt den Schaden.
Eine Anleitung findet sich unter Tutorials
Wenn eine Wisp in der Gruppe ist kann Dreamer's Bond durch Combat Discipline und Arcane Fury durch Arcane Avenger für mehr Schaden ersetzt werden.
Ist eine Trinity in der Gruppe kann Arcane Energize durch Arcane Fury ersetzt werden.
Es eignen sich rote Archon Shards für Nahkampf Crt. Schaden, Fähigkeitsdauer und gelbe Scherben für Aktivierungsgeschwindigkeit.
Empfohlen werden zwei gelbe Scherben für Aktivierungsgeschwindigkeit und drei rote Scherben für Nahkampf Crt. Schaden.
Kullervo (Prime*)
Kullervo ist der Frame wenn es um Nahkampfschaden geht.
Seine 1. Fähigkeit teleportiert Kullervo zum anvisierten Gegner und führt einen schweren Angriff aus. Anschließend erhällt Kullervo einen starken Crt. Buff.
Seine 2. Fähigkeit gibt ihm Überschutz
Seine 3. Fähigkeit wurde hier durch Mirage's Eclipse für mehr Schaden ersetzt, Rhinos Roar oder seine eigene Fähigkeit sind hier gute Alternativen
Seine 4. Fähigkeit erschafft eine Zone, in welcher Schnitt dot verursacht wird, jeder getroffene Gegner erhöht den Combocounter
Empfohlen sind rote Archon Shards für Nahkampf Crt. Schaden, Fähigkeitsstärke sowie eine blaue Scherbe für Gesundheitsregeneration
Limbo (Prime)
Limbo ist ein Meister in allen Point Defense Missionen (Def, Mob. Def, Int, Sortie Def, Seitenwechsel)
Seine 1. Fähigkeit setzt einzelne Ziele in den Rift
Seine 2. Fähigkeit friert Gegner im Rift ein
Seine 3. Fähigkeit wurde durch Banshee Silence ersetzt um Eximusgegner zu blockieren
Seine 4. Fähigkeit erzeugt eine große Riftblase, welche alles im inneren in den Rift zieht
Empfohlen sind gelbe Archon Shards für Aktivierungsgeschwindigkeit
Mesa (Prime)
Mesa ist der Frame der Wahl wenn es darum geht die Luft mit Blei anzureichern
Ihre 1. Fähigkeit wurde durch Mirage Eclipse für mehr Schaden ersetzt
Ihre 2. Fähigkeit ist ein CC, welcher auf Teammitglieder überspringt
Ihre 3. Fähigkeit erhöht ihre Schadensreduktion um 95%
Ihre 4. Fähigkeit schießt auf alle Gegner in Sichtweite
Es eignen sich rote Archon Shards für Sekundär Crt. Chance und Fähigkeitsstärke
Empfohlen werden zwei rote Scherben für Sekundär Crt. Chance, zwei für Fähigkeitsstärke und eine blaue für Gesundheitsregeneration
Mirage (Prime)
Mirage ist ein starker Solo DPS Frame und eignet sich darüber hinaus auch zum Nuken
Ihre 1. Fähigkeit erschafft Klone von sich selbst, welche linear mit angreifen
Ihre 2. Fähigkeit belegt Oberflächen mit Explosiven Kugeln, welche bei Kontakt explodieren
Ihre 3. Fähigkeit kann Wahlweise den eingehenden Schaden reduzieren oder den ausgeteilten verbessern.
Ihre 4. Fähigkeit verschießt eine Kugel, welche Gegner in Reichweite schäfigt und bei erneuter aktivierung blendet.
Ihr SO / ESO Nukebuild spezialisiert sich auf ihre 2. Fähigkeit.
Durch das Augment Explosive Legerdemain wird der Schaden der Fähigkeit massiv erhöht und alle Basiselemente mit 100% Statuschance hinzugefügt.
Da im SO / ESO bei jedem Rundenwechsel die Energie zurückgesetzt wird empfiehlt sich hier Preparation.
Das "normale" Nukebuild unterscheidet sich kaum vom SO / ESO Nukebuild.
Da außerhalb vom SO / ESO die Energie nicht zurückgesetzt wird kann hier Preparation durch mehr Fähigkeitsstärke ersetzt werden
Dieses Build ist auf Solo DPS durch ihre Kolne ausgelegt
Empfohlen sind rote Archon Shards für Fähigkeitsstärke sowie gelbe Scherben für Aktivierungsgeschwindigkeit.
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Nekros (Prime)
Nekros ist einer der 3 Lootframes und kann Lootdrops passiv um 54% erhöhen
Nekros ist nicht selbst auf kills angewiesen sondern lootet passiv Leichen in seiner Umgebung. Er unterstützt daher die anderen beiden Lootframes in ihrer Tätigkeit und kann auch Solo ohne große Vorbereitung sehr mobil eingesetzt werden.
Seine 1. Fähigkeit fügt Gegnern Schaden zu und versklavt sie beim Tot
Seine 2. Fähigkeit versetzt Gegner in Panik und reduziert dabei ihre Rüstung
Seine 3. Fähigkeit lootet Leichen in seiner Umgebung
Seine 4. Fähigkeit belebt seine getöteten Gegner wieder um für ihn zu kämpfen
In seinem Solobuild wurde die 1. Fähigkeit durch Mag's Pull ersetzt um Gegner zusammen zu ziehen.
Fleeting Expertise auf Stufe 4/5 ist beabsichtigt.
Dieses Build verbessert seine Gruppenfähigkeit durch das Augment seiner 1. Fähigkeit, wodurch er Verbündete sofort wiederbeleben kann.
Dieses Build fügt ihm zusätzlich durch den Einsatz von Banshee's Silence auf seiner 2. Fähigkeit die Möglichkeit hinzu Eximusgegner unschädlich zu machen auf Kosten von Reichweite.
Empfehlenswert sind blaue Archon Shards für Gesungheitsregeneration
Nova (Prime)
Einer der wichtigesten Frames ist Nova.
Ihre 1. Fähigkeit hüllt nova in Antimateriepartikel welche Gegner angreifen und ihre Schadenreduktion erhöhen.
Ihre 2. Fähigkeit schießt eine gelenkte Antimateriekugel, welche eingehenden Schaden multipliziert und an ihrem Ziel als Explosion freisetzt.
Ihre 3. Fähigkeit erzeugt Portale, welche zur schnelleren Fortbewegung verwendet werden können.
Ihre 4. Fähigkeit überzieht die Gegner mit Antimaterie, welche die Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner ändert und sie bei ihrem tot explodieren lässt.
4. Fähigkeit gedrückt halten um die Gegner zu beschleunigen
4. Fähigkeit kurz drücken um Gegner zu verlangsamen.
Fähigkeitsreichweite ist hier nicht hilfreich.
Es empfehlen sich gelbe Archon Shards für Aktivierungsgeschwindigkeit
Nova Prime von Xero_Shera
Tower
Verwendet Qorvex Chyrinka Pillar für Damage
SP
Verwndet Gloom von Sevagoth für stackenden slow
Silence
Silence von Banshee für Gruppensupport durch Eximusblockade
Archionchards: Blau für Energie max, lila für Energy pickup, rot für Stärke
Qorvex (Prime*)
Erklärung
Shards
Revenant (Prime)
Build
Build
Build
Build
Shards
Sevagoth (Prime)
Sevagoth ist ein starker SP DD und darüber hinaus auch als Slow Support gut zu gebrauchen. Er eignet sich gut als Verteidiger in Kombination z.B. mit einer SpeedNova.
Da Sevagoth aus drei Komponenten (Frame, Schatten und Klauen) besteht, verbraucht er jedoch viel Forma. 17 Forma für den Normalen und 11 für die Prime Variante.
Sevagoth (Prime)
Das Build das Hauptframes ist darauf ausgelegt den Schatten so schnell wie möglich zu aktivieren.
Sevagoth (Prime)'s Shadow
Der Schatten ist so ausgelegt, dass er seine Fähigkeiten häufig einsetzen kann und viel aushällt.
Shadow Claws (Prime)
Die Nahkampfwaffe von Sevagoth ist für den Schaden zuständig und kann ihn zusätzlich durchgehend Heilen. Wer Umbraforma investieren möchte kann den Druckpunkt durch die Umbra Variante ersetzen um den Schaden weiter zu steigern.
Rote Archion Shards für Nahkampf Crt. Dmg, gelbe Scherben für Aktivierungsgeschwindigkeit und blaue Scherben für Gesundheitsregeneration
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Styanax
Build
Build
Shards
Temple (Prime*)
Temple (Prime*)
1 Forma
Lizzie (Prime*)
WIP
Titania (Prime)
Titania Prime
4. Fähigkeit für bessere Überlebenschancen. Buffs nach Bedarf einsetzen.
Combat Disciplin zum aktivieren von Arcane Avenger. Wird Arcane Avenger nicht verwendet empfiehlt es sich die Aura zu wechseln. Vorsicht im niedrigeren lvl Bereich, die von Titania beschworenen Fliegen zählen mit zu Combat Discipline und können euch dadurch schnell töten.
Bei Verwendung von Combat Discipline empfehlen sich blaue Chards für Gesundheitsregeneration
Dex Pixia Prime
Da die Dex Pixia keinen Arcaneslot besitzen muss hier der Grundschaden konventionell via Hornet Strike erzeugt werden.
Diwata Prime
Der schwere Angriff von Titania ist sehr schwach, kann aber verwendet werden, um sie zu heilen.
Valkyr Prime
Erklärung
Shards
Vauban (Prime)
Erklärung
Shards
Volt (Prime)
Build
Build
Build
Shards
Wukong (Prime)
Speedbuild
Xaku (Prime)
Standart Build für Xaku.
Die 1. Fähigkeit wurde durch Silence ersetzt
Des weiteren wird durch Fluss die Energiekapazität erhöht auf Kosten von Reichweite
Gelbe Scherben für Casting Speed
Zephyr (Prime)
Erklärung
Shards
Nichts für dich dabei?
Ist das gewünschte Build nicht dabei?
Fordere es jetzt im Discord an!
Viele der hier gezeigten Builds verwenden Archon Shards oder Helminth Fähigkeiten.
In der Regel sind diese nur Optional
Warframenamen in Klammern: "Saryn (Prime)" bedeuten, dass das Build sowohl auf der Normalen, wie auch auf der Primevariante gleich ist
Die Links führen in das englische Warframe Wiki. Dieses ist deutlich umfangreicher und detaillierter als das Deutsche. Links werden für jedes Build 1x wiederholt.
*Primevariante noch nicht vorhanden